Tre casi studio sulla conservazione virtuale. Applicare la realtà virtuale al Patrimonio Culturale

Autori

  • Kai Reaver Oslo School of Architecture and Design

DOI:

https://doi.org/10.19229/2464-9309/6202019

Parole chiave:

conservazione, sperimentale, realtà virtuale, conservazione virtuale, scansione 3D

Abstract

Il presente articolo documenta tre casi studio che sperimentano tecniche di Conservazione Virtuale su Beni Culturali per la salvaguardia di aspetti ‘materiali’ che nel prossimo futuro possono essere compromessi irrimediabilmente dagli effetti prodotti dai cambiamenti climatici. Attraverso l’uso di scanner 3D, fotogrammetria e software di renderizzazione, lo studio documenta come le tecnologie emergenti possano essere usate congiuntamente per la restituzione virtuale su scala reale di Beni Culturali, da presentare in mostre digitali o per l’archiviazione documentale. Sebbene la Conservazione Virtuale richieda un sostanziale cambiamento di metodi e strumenti di lavoro, il contributo sostiene che il realismo ottenuto possa compensare l’eventuale perdita della materia del Bene e consentire comunque alle generazioni future la fruizione del Patrimonio Culturale. L’articolo conclude illustrando i limiti e i punti di forza dello studio e auspicando che la Conservazione Virtuale possa aiutare i tecnici nella definizione di linee guida che integrino la realtà virtuale nella pratica tradizionale.

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Biografia autore

Kai Reaver, Oslo School of Architecture and Design

È un architetto e ricercatore americano-norvegese che lavora allo sviluppo di strutture concettuali e pratiche per la convergenza dello spazio fisico e digitale. Il suo focus è sulla cosiddetta Digital City e le sue intersezioni di interazione, di calcolo, di architettura e di pianificazione urbana. Sottolinea in particolare la valutazione della realtà aumentata e dei media digitali come componenti infrastrutturali integrate dell'esperienza, della progettazione e della pianificazione urbane collettive, mentre analizza le rispettive politiche regolamentari che queste tecnologie comportano rispetto al dominio pubblico, alla privacy degli utenti e alla distribuzione dei dati. Ha lavorato per diverse società internazionali di architettura, design e tecnologia negli Stati Uniti e in Europa e ha insegnato e tenuto conferenze in contesti pubblici e accademici.
E-mail: Kai.Reaver@aho.no

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User inside of the Virtual Preservation experience of Case Study 3, and Image of Point Cloud (credit: K. Reaver, 2019). AGATHÒN 06 | 2019

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Pubblicato

20-12-2019

Come citare

Reaver, K. (2019) «Tre casi studio sulla conservazione virtuale. Applicare la realtà virtuale al Patrimonio Culturale», AGATHÓN | International Journal of Architecture Art and Design, 6(online), pagg. 210–217. doi: 10.19229/2464-9309/6202019.

Fascicolo

Sezione

Architettura | Ricerca & Sperimentazione